Tätigkeiten

  • Sound Design

  • Atmosphären

  • Alle Bus-Sounds

  • Sound-Integration

  • Sprecher

  • Game Trailer

Kunde

  • astragon entertainment, Deutschland

Für den Bus Simulator 16 habe ich die komplette Soundkulisse erstellt: von dichter Stadtatmosphäre und leichten ländlichen Sounds über Verkehr bis hin zu Schaltern, Türen, Hebeln und dem Motorensystem aller Busse. Diese habe ich in der Unity Game Engine ins Spielprojekt implementiert.

Für diverse Missionen im Spiel habe ich einen Spielcharakter eingesprochen. Für die englische Version griff ich auf mein Sprecher-Netzwerk zurück, organisierte die Aufnahmetermine, führte Regie und kümmerte mich um den Einbau der Aufnahmen ins Spiel.

Auch diverse Trailer durfte ich für den Bus Simulator produzieren, da ich direkten Zugriff auf alle Projektdaten hatte.